MAİL GRUBUMUZA ÜYE OLMAK İÇİN
TIKLAYINIZ...
TASARIM - TASARIM SÜRECİ -
TASARIM İLKELERİ
Tasarım, genellikle uygulamalı sanatlar, mühendislik,
mimari, ve diğer yaratıcı işler çerçevesinde ele alınır ve
hem bir isim hem bir fiil (tasarlamak) olarak kullanılır.
"Tasarlamak" yeni bir
obje (makine, bina, ürün vs) için bir plan yaratma ve
geliştirme sürecine işaret eder.
"Tasarı" ise hem son plan veya taslak (bir çizim,
modelleme vs) ; ya da bir plan vaya
taslağın sonucu (üretilen bir obje) için kullanılır.
Dilimize tasarlama sözcüğü, İngilizce ve Fransızca da ki
“desing” kelimesi karşılığı olarak kullanılmaktadır. Desing
kelimesi de Latince kökenlidir.
TASARIM SÜRECİ;
1)PROBLEMİN TANIMI 2)BİLGİ
TOPLAMA 3)YARATICILIK VE BULUŞ SÜRECİ 4)ÇÖZÜM BULMA
5)UYGULAMA
1)Problemin tanımlanması:
Bir tasarım problemini çözümündeki ilk aşama , problemi
tanımlamaktır. Verilen konunu ne olduğunu tam olarak anlama
ve o konuyu benimseyebilmektir. Bir problemi tanımlarken,
sınırları zorlamak ve alışılmış düşünce sistemlerine takılıp
kalmamak gerekir.
2)Bilgi toplama:
Yapılacak tasarımda
bir hareket noktası bulabilmenin tek yolu, problem hakkında
mümkün oldukça çok bilgi toplaya bilmektir.
3)Yaratıcılık ve Buluş:
Tasarımcı yada tasarım öğrencisi, konu ile ilgili
araştırmalar yapıp gerekli bilgi ve verileri toplamışsa ve
bunları değerlendirebiliyorsa yaratıcılığa ulaşılabilir.
Yaratıcılık tasarımın en önemli bölümü sayılabilir.
Yaratıcılıkta iki aşama olduğu söylene bilir. Tasarımcı
kağıda ilk eskizlerini karaladığında “dışavurumculu
yaratıcılık” aşamasındadır. Eskiz biraz daha ayrıntılı bir
hale getirildiğinde ise “üretken yaratıcılık” aşamasına
geçilmiş olur.
4)Çözüm bulma:
Yaratıcılık ve buluş süreci, problemin ortaya konması ve
olasılıkların araştırılmasına yönelik çalışmaları içerir.
Çözüm bulma ise bu olasılıklar hakkında bir karara
varılarak, araştırmanın sona erdirilmesidir. Çözüm olarak
seçilen olasılıklar, daha sonra ayrıntılı taslaklar halinde
hazırlanır. 5)Uygulama: Tüm aşamalardan geçmiş olan
tasarımın hazır hale getirilmesi işlemidir.
TASARIM İLKELERİ
Bir
tasarımın hammaddeleri şunlardır:
1)Çizgi:
Düz yada kıvrımlı, sürekli yada kesik, grenli yada
keskin özelliklere sahip olabilir. Çizgiler
karakterine yada konumuna bağlı olarak bazı mesajlar
iletebilir. Düşey çizgi:saygınlık. Yatay çizgi:
durgunluk. Kıvrımlı çizgi: zafer. Diyalog çizgi:
canlılık.
2)Ton
3)Renk : İzleyicide bir
çok duygular uyandırabilir. Sıcak renkler uyarıcı,
soğuk renkler ise dinlendirici etkiye sahiptir.
4)Doku:
Bir yüzey üzerinde tekrarlara dayalı biçimsel bir
düzen bulunuyorsa orada bir dokunun varlığından söz
edilebilir.
5)Biçim: Birçok çizginin
bir arada bulunuşu, tek bir çizgi içerisindeki dönüş
ve kıvrımlar ile değişik tonların oluşturduğu
yüzeyler, bir tasarımda biçimi oluşturan unsurlardır.
6)Ölçü: Tasarım daima
değişik ve belirli ölçülere sahip görsel unsurların
bir araya gelmesiyle oluşur.
7)Yön:
Bir tasarım üzerindeki çizgiler ve noktalar değişik
noktalara yönelerek bir hareket oluştururlar.
Tasarımcı , vereceği etki doğrultusunda bu hareketi
yönlendirmekle yükümlüdür.
Bir tasarımın
beş temel ilkesi bulunmaktadır. 1)Denge 2)Orantı ve
görsel hiyerarşi 3)Görsel devamlılık 4)Bütünlük
5)Vurgulama
DAHA FAZLA PAYLAŞIM İÇİN MAİL GRUBUMUZA ÜYE OLUNUZ...